Depuis des années, le craps est considéré comme le jeu de casino le plus difficile à assimiler et à jouer. Si de nombreux joueurs, conscients qu’il suffit de s’habituer au jeu pour que celui-ci devienne simple et divertissant, regrettent cette idée reçue, ils reconnaissent également que le craps est susceptible d’intimider le joueur néophyte. Bien qu’il y ait un nombre important de joueurs mondialement, peu d’entre eux se prétendent experts. |
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Le Craps, son histoire et ses règles du jeu |
Le craps est un jeu de dés pratiqué dans les casinos en ligne ou physiques. Aussi connu sous le nom de "Chie" ou "Crabe" ou encore "Crapaud", il est ce qu'on appelle communément un jeu de matrices de casino. C'est-à-dire qu'il comporte une matrice comme élément central permettant de générer des nombres aléatoires.
Les origines de ce jeu de casino restent floues et divergent. Certains pensent qu'il date de l'époque romaine ou du temps des croisades tandis que d'autres penchent du côté du peuple arabe ou même anglais.
Néanmoins, il est certain que les dés ont fait leur apparition à l'époque sumérienne il y a plus de 5000 ans. On en a découvert sous plusieurs formes un peu partout, de la Grèce antique à Rome en passant par les tombes égyptiennes.
Il est en tout cas devenu très populaire aux Etats-Unis au 19ème siècle après avoir été découvert par des travailleurs noirs au large du Mississipi. Il s'est depuis développé jusqu'à la version moderne que l'on connaît aujourd'hui.
Il existe de nombreuses règles et variantes au craps. Ce jeu semble compliqué à première vue par les nombreuses possibilités de paris qu'il offre mais il suffit en réalité de comprendre les règles de base.
Quatre personnes sont présentes à une table de craps : le boxman, le stickman et deux croupiers.
Le stickman propose 6 dés au lanceurs qui en choisira deux, un rouge et un vert. S'en suit ensuite un lancer d'ouverture. Le lanceur peut aussi être joueur.
Après avoir lancé les dés, il sera :
- gagnant : il sera payé en fonction de sa mise et du risque encouru.
- perdant : le croupier ramassera sa mise.
- coup nul : rien ne change et on rejoue le coup.
- résultat suspendu : on rejoue et certaines mises peuvent changer.
Un joueur peut aussi miser sur un autre joueur sans avoir à lancer les dés. Il y a deux phases de jeu au craps.
Dans la première, le lanceur va parier sur la ligne de passe ou "Pass Line".
Les autres joueurs décident ensuite de jouer comme lui et de miser sur la ligne de passe ou de miser sur le "Don't Pass".
Le "Pass Line" est un pari qu'on peut augmenter mais pas retirer. Il est fixé avant le premier lancer de dés.
Le joueur lance donc les dés:
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S'il obtient un 2, 3 ou un 12, il fait un "Craps", c'est-à-dire qu'il perd sa mise ainsi que les autres joueurs ayant misé "Pass Line". Le croupier récupère les mises de ces joueurs.
- S'il obtient un 7 ou un 11, le joueur gagne et est payé à un contre un, c'est-à-dire qu'il récupère seulement ce qu'il a misé.
- S'il obtient un 4, 5, 6, 8, 9, 10, alors on dit que le joueur fait le "Point". Le croupier pose alors un palet sur la table indiquant la valeur du point sorti.
On passe ensuite à la seconde phase du jeu où le joueur devra ensuite relancer les dés jusqu'à refaire le point pour gagner sa mise.
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S'il obtient un 7 il perd et s'il fait un score tout autre il devra relancer les dés.
Exemple :
Le joueur mise 30 $ sur la "Pass Line". Il lance les dés et obtient un 7. Il récupère donc sa mise de 30 $.
Il ne touche pas à sa mise initiale sur la ligne de passe. Il rejoue et obtient le chiffre 5. Il fait donc le point.
Cela lui permet de relancer les dés jusqu'à faire un 5 et gagner sa mise ou faire un 7 et perdre. A ce moment là, le stickman mélangera les dés aux autres avant de les présenter au joueur suivant.
A noter que dans la deuxième phase du jeu, les mises effectuées ne peuvent être déplacées, mais on peut augmenter la mise si un joueur a parié sur "Pass Line" ou bien la retirer ou la diminuer s'il a parié sur "Don't Pass".
Voici quelques types de paris présents au craps :
- le pari "Big6" ou "Big8" : le joueur est gagnant si le 6 sort avant le 7, même principe pour le Big8 (rapporte 1 fois la mise).
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le pari "Place" : soit on parie que 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 sortent avant le reste, soit l'inverse.
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le pari "7" : gagnant si un 7 sort au prochain lancer (rapporte 4 fois la mise).
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le pari "11" : gagnant si un 11 sort au prochain lancer (rapporte 15 fois la mise).
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le pari "Craps" : gagnant si un craps sort au prochain lancer (rapporte 7 fois la mise).
Il existe plusieurs autres types de paris tels que le "Come", "Buy", "Buy Bet", "Lay", "Craps 2", "Craps 3", "Horn" ou encore "Hard Way".
Ce jeu demande aussi beaucoup de patience afin d'être le plus efficace possible.
Un seul conseil, ne secouez pas les dés trop longtemps au risque de faire perdre la patience aux autres participants. Les autres joueurs n'attendent que vous...
Rien de mieux que de jouer pour apprendre le craps, alors… à vos jeux ! |
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